As classes invocadoras basicamente invoca um ser para ajuda-lo em sua viagem com poderes para proteger seu dono e seu dono manda totalmente nele e seu bicho obedece cegamente mesmo sendo racional e falante.
Idaina 偉大 - [I.D.N]~[0/3]
O idaina é basicamente um "gigante" que no começo tem 1,60 e depois vai aumentando seu tamanho e força bruta,Ele além de ter um tamanho de 4 metros no seu último nível e uma força bruta gigante ele também vai adquirindo poderes em sua trajetória,Idaina ele não tem uma cabeça em sua forma no mundo real,porém tem uma cabeça em outra dimensão,por isto ele pensa,porém não fala.
[00-10] - O idaina tem um 1,60 metros de altura e consegue soltar pequenas rajadas de fogo pela mão conforme a ordem do dono,ele também tem uma força bruta absurda até nos primeiros níveis.
[10-30] - O idaina agora possui 2 metros de altura e consegue soltar grandes rajadas de fogo e desenvolve um escudo que protege ele e seu dono por 30 minutos e tem um tempo de recarga de 20 minutos,além de sua força bruta aumentar consideravelmente.
[30-50] - O idaina agora possui 3 metros de altura e tem uma força bruta absurda,além de seu escudo que protege tanto ele quanto seu dono aumentar sua capacidade em 2 vezes podendo durar até 3 horas,com um tempo de recarga de 10 minutos.
[50-60] - Com 4 metros de altura ele tem uma força bruta e resistência absurda e agora o escudo que protege ele e o seu dono aumenta sua capacidade suportando mais 2 aliados e ficando ainda mais forte,durando 3 horas com um tempo de recarga de 5 minutos para seu dono e com um tempo de 20 minutos para os 2 aliados juntos,com um tempo de recarga de 10 minutos ( Caso seja apenas 1 aliado o tempo vai pra 40 minutos e o tempo de recarga continua sendo 10 minutos).
[00-10] - O idaina tem um 1,60 metros de altura e consegue soltar pequenas rajadas de fogo pela mão conforme a ordem do dono,ele também tem uma força bruta absurda até nos primeiros níveis.
[10-30] - O idaina agora possui 2 metros de altura e consegue soltar grandes rajadas de fogo e desenvolve um escudo que protege ele e seu dono por 30 minutos e tem um tempo de recarga de 20 minutos,além de sua força bruta aumentar consideravelmente.
[30-50] - O idaina agora possui 3 metros de altura e tem uma força bruta absurda,além de seu escudo que protege tanto ele quanto seu dono aumentar sua capacidade em 2 vezes podendo durar até 3 horas,com um tempo de recarga de 10 minutos.
[50-60] - Com 4 metros de altura ele tem uma força bruta e resistência absurda e agora o escudo que protege ele e o seu dono aumenta sua capacidade suportando mais 2 aliados e ficando ainda mais forte,durando 3 horas com um tempo de recarga de 5 minutos para seu dono e com um tempo de 20 minutos para os 2 aliados juntos,com um tempo de recarga de 10 minutos ( Caso seja apenas 1 aliado o tempo vai pra 40 minutos e o tempo de recarga continua sendo 10 minutos).
Dokuza 毒ザ - [D.K.U]~[1/3]
Dokuza é uma cobra que nos primeiros níveis tem um tamanho de 1,90 de comprimento porém nos níveis mais elevados ela pode chegar a ter 3 metros de altura e 9 de comprimento,seu veneno no começo não é muito letal,sua maior arma no começo é a capacidade de se transformar numa armadura para seu dono,ela se projeta se transformando numa armadura que cobre o corpo de seu dono com uma grande resistência,além de na forma normal seu veneno ainda causar efeito no inimigo.Observação:Ela fala e pensa normalmente,porém ela é meio calada e gananciosa.
[00-10] - Seu veneno poe ser lançado até 1 metro de distância e pode causar uma queimadura do 2° grau rompendo a derme,porém o efeito passa depois de 20 minutos,mas seu veneno doe muito no inimigo,relatos que a dor é a mesma de levar um tiro a queima roupa.Esta técnica pode ser feito 6 vezes numa batalha.
[10-30] - Sua armadura cobre o corpo todo do seu usuário só deixando os olhos,sua escama protege completamente e a armadura pode durar até o seu usuário não querer mais.
[30-50] - A mordida desta cobra pode trazer tanto veneno que pode levar ao óbito do inimigo,corrompendo seus órgãos internos,para se livrar deste veneno tem que tem uma resistência alta e um corpo no minimo " malhado ".Observação: Os dentes da cobra não quebram armaduras.
[50-60]- A cobra já do tamanho gigantesco consegue soltar venenos de até 12 metros de distância do seu alvo,10 vezes por batalha.Fazendo uma queimadura de 3° grau corrompendo tanto órgãos externos como internos do inimigo,para sobreviver a isso ele precisa de um tratamento médio e de uma resistência alta em seu corpo.
[00-10] - Seu veneno poe ser lançado até 1 metro de distância e pode causar uma queimadura do 2° grau rompendo a derme,porém o efeito passa depois de 20 minutos,mas seu veneno doe muito no inimigo,relatos que a dor é a mesma de levar um tiro a queima roupa.Esta técnica pode ser feito 6 vezes numa batalha.
[10-30] - Sua armadura cobre o corpo todo do seu usuário só deixando os olhos,sua escama protege completamente e a armadura pode durar até o seu usuário não querer mais.
[30-50] - A mordida desta cobra pode trazer tanto veneno que pode levar ao óbito do inimigo,corrompendo seus órgãos internos,para se livrar deste veneno tem que tem uma resistência alta e um corpo no minimo " malhado ".Observação: Os dentes da cobra não quebram armaduras.
[50-60]- A cobra já do tamanho gigantesco consegue soltar venenos de até 12 metros de distância do seu alvo,10 vezes por batalha.Fazendo uma queimadura de 3° grau corrompendo tanto órgãos externos como internos do inimigo,para sobreviver a isso ele precisa de um tratamento médio e de uma resistência alta em seu corpo.