Os mágicos ou magos são basicamente uma classe que utilizam da magia para se proteger ou atacar outros seres,objetos,etc,Sua origem é desconhecida porém é sabido que são seres muito antigos e com muita história.
Jishin 地震 - [J.S.N]~[0/4]
Os jishins é uma classe de mago não tão antiga,porém poderosa e lendária em sua história,geralmente os participantes dessa classe receberam treinamentos nobres e adequados,A maior fraqueza dos Jishins é que nos níveis baixos eles são muito fracos,porém nos níveis altos eles são extremamente fortes podendo mover casas e causar tremores.
Observação:Iniciam com uma varinha.
[00-10] - Tem uma resistência estável podendo resistir a alguns elementos em nível baixo como uma bola de fogo de alguém do nível baixo e tem um certo domínio sobre sua varinha conseguindo fazer telecinésia com objetos de pouco peso como pequenas pedras,2 litros de água,garrafa,etc.
[10-30] - Conseguem fazer portais com sua varinha conseguindo se teleportar a 10 metros a frente dele e podendo teletransportar com si 5 aliados no máximo,está técnica pode se fazer 15 vezes por batalha.
[30-50] - Conseguem fazer tremores em uma área de 500m² capaz de derrubar coisas de até 25 kilos.
[50-60] - Fazem grandes tremores com sua varinha conseguindo romper/abalar a estrutura de várias casas ou pequenas montanhas numa área de 2000 m² podendo derrubar animais como vacas,bois e até seres racionais com pouca resistência,além de conseguir mover coisas de até 100 kilos com sua telecinésia que a partir de 50 kilos só pode ser usada 10 vezes por batalha e não pode ser usada em seres racionais(Com exceção de seres com menos de 1,40m de altura como:gnomos,anões).
Observação:Iniciam com uma varinha.
[00-10] - Tem uma resistência estável podendo resistir a alguns elementos em nível baixo como uma bola de fogo de alguém do nível baixo e tem um certo domínio sobre sua varinha conseguindo fazer telecinésia com objetos de pouco peso como pequenas pedras,2 litros de água,garrafa,etc.
[10-30] - Conseguem fazer portais com sua varinha conseguindo se teleportar a 10 metros a frente dele e podendo teletransportar com si 5 aliados no máximo,está técnica pode se fazer 15 vezes por batalha.
[30-50] - Conseguem fazer tremores em uma área de 500m² capaz de derrubar coisas de até 25 kilos.
[50-60] - Fazem grandes tremores com sua varinha conseguindo romper/abalar a estrutura de várias casas ou pequenas montanhas numa área de 2000 m² podendo derrubar animais como vacas,bois e até seres racionais com pouca resistência,além de conseguir mover coisas de até 100 kilos com sua telecinésia que a partir de 50 kilos só pode ser usada 10 vezes por batalha e não pode ser usada em seres racionais(Com exceção de seres com menos de 1,40m de altura como:gnomos,anões).
Dokusha 読者 - [D.K.U]~[3/4]
Os Dokusha é uma classe de magos criada recentemente,já que só tem 14 anos essa classe consiste em manipular rajadas de vento,escudos de vento,entre outros.Eles iniciam com um livro que só pode ser manuseado pelo Dokusha caso roubado,rasgado ou queimado ele sempre voltará para as mãos do seu usuário.
[00-10] - Conseguem fazer até 35 rajadas de vento capaz de "cortar" no sentido de fazer um pequeno corte no inimigo,ele também consegue manusear esse vento como um pequeno escudo que o dá agilidade.
[10-30] - Tem a capacidade de voar e jogar 40 rajadas de vento,também consegue criar um grande escudo de vento que dura 10 minutos e também pode transmitir para aliados próximos,Tempo de recarga do escudo:20 minutos.
[30-50] - Consegue fazer 5 grandes rajadas de ventos capazes de cortar membros de pessoas pouco resistentes e com nível baixo além de seu escudo durar 30 minutos e ter um tempo de recarga de 10 minutos.
[50-60] - Cria um enorme escudo capaz de aguentar qualquer poder de alguém de nível 1 ao 20,consegue fazer uma ventania capaz de levar casas feitas de madeira e afastar seres para 800 metros de distância.
[00-10] - Conseguem fazer até 35 rajadas de vento capaz de "cortar" no sentido de fazer um pequeno corte no inimigo,ele também consegue manusear esse vento como um pequeno escudo que o dá agilidade.
[10-30] - Tem a capacidade de voar e jogar 40 rajadas de vento,também consegue criar um grande escudo de vento que dura 10 minutos e também pode transmitir para aliados próximos,Tempo de recarga do escudo:20 minutos.
[30-50] - Consegue fazer 5 grandes rajadas de ventos capazes de cortar membros de pessoas pouco resistentes e com nível baixo além de seu escudo durar 30 minutos e ter um tempo de recarga de 10 minutos.
[50-60] - Cria um enorme escudo capaz de aguentar qualquer poder de alguém de nível 1 ao 20,consegue fazer uma ventania capaz de levar casas feitas de madeira e afastar seres para 800 metros de distância.